ゲームAIプロ プログラミング 専門書「Game AI Pro」 実例で学ぶゲームAIプログラミング - O'Reilly Japanの詳細情報
実例で学ぶゲームAIプログラミング - O'Reilly Japan。ChatGPTプログラミング2年生 Pythonゲーム作り 体験してわかる!AIと。ゲームAI技術入門 広大な人工知能の世界を体系的に学ぶ。ゲームAI プログラミング 専門書「Game AI Pro : Collected Wisdom of Game AI Professionals」Steven Rabin 編2014年CRC Press◆◆詳細◆◆ゲームAIプログラミングついて解説した専門書。成功するゲームは、アートとテクノロジーを実にユニークな方法で融合させている。タイトな制作期限と厳しい性能要件のもとで融合し、厳しいプレイヤーの期待によって形作られるゲームは、今日制作されている最も複雑なソフトウェアプロジェクトのひとつです。本書は、ゲームAIのアートとテクノロジーの両方をカバーしています。理論や当て推量は一切含まれていない。本書には、今日のゲームAIのトッププロ54人が蓄積した知恵、最先端のアイデア、巧妙なトリックやテクニックが結集されている。長年にわたってコミュニティ内で開発され、受け継がれてきたテクニックを紹介する章もあれば、今日最も革新的なゲームから最もエキサイティングな新しい研究やアイデアを論じる章もある。行動ツリー、効用理論、空間表現、パスプランニング、モーションコントロール、戦術推論など、成功に必要なコアアルゴリズムが含まれています。また、知覚システム、ソーシャルモデリング、スマートカメラシステム、プレイヤー予測、さらにはAIサウンドデザイナーなど、ゲームに真に命を吹き込むトリックやテクニックについても解説しています。本書全体を通して、毎秒60フレームを維持しながらゲームを実行できるようにするための最適化とパフォーマンスの強化について説明しています。◆◆仕様◆◆洋書 英語プログラミング AI 人工知能 アルゴリズム参考書 技法書ハードカバー24 × 19.5 cm628ページ◆◆状態◆◆表紙に経年による薄スレが少しある程度ページ良好#本 #プログラミング #ゲーム #AI #人工知能。Game AI Pro: Collected Wisdom of Game AI Professionals: Rabin。ヴィンテージ レア 海外版 ミッキーマウス コミック集 英文 ハードカバー。ヴィンテージ 洋書 9冊 オマケ付 まとめ売り ジャンクジャーナル。洋書 I Didn't Get Where I am Today by D Nobbs。洋書 The Poems of Matthew Arnold ANNOTATED。RRL 2001 DOUBLE RL BOOK ダブルアールエル 写真集 洋書。The Atlas Six (Illumicrate) 2冊セット。THÉORIE DES ENSEMBLES N. Bourbaki。ビートルズリボルバークラウスフォアマン直筆サイン入り洋書。新フランス料理 ピエール・ガニエールの味